第8章 グループへの関わりとキャンプカウンセリング

このページは「キャンプ指導の基礎」の一部です。キャンプ指導の一般的な知識をまとめたもので、特定の資格講習の公式教材ではありません。本文の[番号]は、ページの下の「出典と調べた日」の番号です。

ハードスキルとソフトスキル、グループの変化と指導者の関わり、役割やリーダーシップの任せ方、キャンプカウンセリング、ジョハリの窓、コンフォートゾーンとストレッチゾーンを学びます。

このページで学ぶこと

  • グループの 4 つの段階と、それぞれの関わり方
  • 役割を与える・リーダーシップを分かち合う・小グループを扱う
  • ジョハリの窓
  • コンフォートゾーン・ストレッチゾーン・パニックゾーン

8.1 ハードスキルとソフトスキル

指導者のスキル(トレーニングで身につけられる能力)は、2 つに分けられます。

  • ハードスキル:野外での活動をスムーズに行うための知識や技術(テント設営、薪割り、火起こし、ロープワーク、野外炊事など)
  • ソフトスキル:キャンパー個人の成長を支援し、グループの人間関係を保つための知識や技術

この章ではソフトスキルを扱います。

8.2 グループの変化(グループダイナミクス)

組織キャンプの活動の基本単位はグループです。グループの人間関係は常に変化します。初対面の緊張から、少しずつ打ち解け、終わる頃には名残惜しく感じる関係に変わっていきます。指導者は、その変化に合わせて関わり方を変えます。

段階 グループに起きること 指導者の関わり
① キャンプ初日:グループの誕生 初対面同士。期待と不安、経験者と初心者が混在する 多様なキャンパーをそのまま受け入れ、信頼関係を築く。グループ名やニックネームを決める、一緒に歌うなどで結束力を高め、心理的な距離を縮める
② 前半:親近感を生む キャンパーと指導者、キャンパー同士の関係づくり 趣味や好きな食べ物など、共通点を見つける活動。グループになじめないキャンパーを、小さなしぐさや言動から早めに察知する(原因は人間関係だけでなく、家族と離れた非日常の環境のこともある)
③ 中盤:ぶつかり合いが生まれる 個性が発揮され、意見や考えがぶつかる(ある意味では自然なこと) グループ全体と個人の両方に対応する。軸はキャンプの目的の共有。協力が必要な活動を通して、キャンパー同士が支え合う関係(相互援助)を育てる。声の大きい人に流されず、少数意見に耳を傾ける
④ 後半:まとまる 役割や人間関係が安定し、まとまろうとする力が生まれる グループ内に生まれた役割を活かす。指導者の関わりを少しずつ減らし、キャンパーの自主性を尊重する。最後に、キャンパーやグループの成長を言葉にして伝える

これは典型的な流れで、例外もあります。集団の発達については、心理学者 Tuckman の段階モデル(1965 年)[38] もよく知られています。日本語では、形成期・混乱期・統一期・機能期と訳されることが多いモデルです。

8.3 グループへの働きかけ

働きかけ 内容 注意
キャンパーに役割を与える 「お客さん」から「メンバー」へ。係(班長、食事係、レク係、保健係など)を通して主体性を育てる 小さな役割でも全員に。一人の負担が増えすぎないように(この 2 つはセット)
リーダーシップを分かち合う 上級生や経験者にリーダー役を任せ、責任感と自信を育てる 任された人もキャンパー。失敗に備え、指導者はいつでもフォローできるようにしておく
小グループ(サブグループ)を適切に扱う グループ内で仲良しグループが固まり、孤立する人が出ることがある 一気には変わらないので、少しずつ多くの人と関われる環境をつくる(食事の席や活動の組み合わせを指導者がシャッフルするなど)。人間関係の固定化を避ける

8.4 キャンプカウンセリング

指導者は「キャンプカウンセラー」と呼ばれることもあります。一般のカウンセリングが個人の悩みや問題の解決を助ける専門的な助言であるのに対し、キャンプカウンセリングは、キャンプの目的が最大限に達成されるようにキャンパーを導き、グループの人間関係を保つことです(1 対 1 の場合も、1 対グループの場合もあります)。

大前提は「安全」:キャンプの環境は、身体的にも心理的にも安全でなければなりません。安全が確保されていてはじめて、アクティビティの「ワクワク」「ドキドキ」が楽しさになります。安全でなければ、ただの恐怖です。

8.5 自己開示とジョハリの窓

自己開示とは、キャンパーが安心して、ありのままの自分を表現することです。

ジョハリの窓は、心理学者 Joseph Luft と Harrington Ingham が 1955 年に示したモデルで、「自分から見た自分」と「他人から見た自分」を 4 つの窓で表します [36b]。

自分は知っている 自分は気づいていない
他人は知っている 開放の窓(明るい窓) 盲点の窓
他人は知らない 秘密の窓(隠れた窓) 未知の窓
  • 初対面では、開放の窓は小さく、秘密の窓が大きい。
  • 開放の窓を広げる方法は 2 つあります。
  • ① 秘密の窓を小さくする:キャンパー同士の交流で、互いを知る
  • ② 盲点の窓を小さくする:ミーティングなどで仲間からフィードバックを受け、気づいていなかった自分に気づく
  • 注意:ジョハリの窓は、キャンプの結果を振り返るための枠組みの一つです。自己開示を強要したり、分かったつもりになったりしないようにしましょう。

8.6 挑戦による成長:コンフォートゾーンとストレッチゾーン

人の心の状態を、3 つの領域で説明するモデルがあります [36]。

ゾーン 状態 学び
コンフォートゾーン 安心できる、慣れた環境 安全だが、新しい学びは少ない
ストレッチゾーン なじみがなく、少し緊張する環境 新しい体験を理解しようとする学びが生まれる。協力的な環境なら、かなり快適に過ごせる
パニックゾーン 恐怖を感じる環境 安心できる場所に戻りたくなり、学びどころではない

コンフォートゾーンの広さは人によって違います [36]。指導者は、一人ひとりがグループの支えを得ながらストレッチゾーンに踏み出せるよう、活動の難しさを調整します。パニックゾーンに追い込んではいけません。

8.7 対象によって変わる重点

ソフトスキルの重点は、対象(子どもか大人か、など)によって変わります。言語と非言語のどちらを重視するか、役割やリーダーシップをどこまで任せるか、などを判断し、やりとりのなかで調整していきます。

8.8 事例から学ぶ

実際の事例(たとえば、キャンプ中に子どもがホームシックになり「家に帰りたい」と言う)から学ぶときは、次の順で考えると深まります。

  1. 実際に起こりうることを知る
  2. できるだけリアルな状況を想像する(その場所・時刻・人数で、何が必要か)
  3. 「なぜそう判断したのか」を想像する
  4. 「自分だったらどうするか」を具体的に考える

考えてみよう

  1. グループが「ぶつかり合い」の段階に入ったとき、あなたならどんな活動を用意しますか。
  2. キャンプ中に子どもが「家に帰りたい」と言ったら、4 つの順で考えてみましょう。

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